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迷你世界:寓教于乐传播满满正能量,家长们也
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摘要:迷你世界是一款国产3D沙盒游戏,据统计其玩家群体大多数是中小学生。这个年龄段的孩子还在上学,那么玩游戏不会影响学习吗?他们的家长支持吗?这要从迷你世界的游戏特色,以
迷你世界是一款国产3D沙盒游戏,据统计其玩家群体大多数是中小学生。这个年龄段的孩子还在上学,那么玩游戏不会影响学习吗?他们的家长支持吗?这要从迷你世界的游戏特色,以及它几年来积极正面的作为说起。
迷你世界最初的设计定位就是给中小学生提供一个散发思维的创作平台,游戏中只设计一个基础的规则,提供给玩家大量的素材,而非具体的玩法。玩家可以在迷你世界中无限制地发挥想象力,让自己的奇思妙想、天马行空的点子在游戏中实现。只有想不到,没有做不到。正是因为这样,很多孩子不但没有因为玩迷你世界耽误学习,反而激发了丰富的想象力和创造天性,成为了班级中的小小创作家。这种积极思维的发散,也使得他们的学习成绩有所提高。
迷你世界官方也知道自己的责任重大,在游戏的引导和宣传方面做出了很多积极努力。迷你世界每一年都会举办“守护世界计划”的公益活动,引导玩家关注环境和自然资源,关注贫困地区儿童,并奉献自己的爱心。今年迷你世界五周年之际,举办了以传承敦煌文化为主题的“传承千年敦煌”,引导玩家关注和热爱中国特色的历史文化,了解中国历史文化的博大精深,从而加强传承中华历史文化的主观意识,增强民族自豪感。
基于迷你世界的这些正面效果,很多明智的家长对孩子玩游戏采取了与其堵塞不如疏导的方式,转而接受和支持孩子玩迷你世界。一项调研数据显示,在北上广深一线城市的1000名小学生家长中,有74%支持孩子适度游戏,其中又有67%的家长更支持孩子玩沙盒游戏。有的家长表示,自己也曾一度困扰担心孩子沉迷游戏耽误学习,但是通过疏导的方式,引导孩子适度安排时间游戏,并且与孩子一起了解和发现游戏中的创意点。在正确的引导下,迷你世界成为两代人教育与交流沟通的桥梁。
互联网时代各类游戏层出不穷,但真正适合低年龄段人群的游戏并不多,迷你世界则是其中优质超群的一款。迷你世界不仅有着寓教于乐的功能,还传递给孩子们满满的正能量。孩子们玩这样的游戏,家长们也放心了。
文章来源:《传播力研究》 网址: http://www.cblyjzz.cn/zonghexinwen/2021/0412/1049.html